[Unity] 유니티 3D Vector의 선형보간 Lerp 정확한 사용법 [Unity] 유니티 3D Vector의 선형보간 Lerp 오늘은 유니티에서 굉장히 많이 이용되는 선형 보간 함수를 소개하겠습니다, 우선 선형보간이란 이런 것입니다. 선형 보간법위키백과, 우리 모두의 백과사전.선형 보간법(線型補間法, linear interpolation)은 끝점의 값이 주어졌을 때 그 사이에 위치한 값을 추정하기 위하여 직선 거리에 따라 선형적으로 계산하는 방법이다. 단순히 이 개념을 이해하고서 유니티에 적용하는것은 쉽지 않을 것입니다. 유니티에서 사용하기 위해 쉬운말로 풀어 쓰면 이렇습니다. 어떤 수치에서 어떤 수치로 값이 변경되는데 한 번에 변경되지 않고 부드럽게 변경되게 하고싶다. 할 때!! 습니다. 이럴 때 선형보간을 사용하시면 됩니다. 제가 주로 사용하는 선형보간 함수들은 이렇.. 더보기 이전 1 ··· 252 253 254 255 256 257 258 다음