[Unity3D] 유니티 C#에서 반올림,올림,내림 사용하기 + 원하는 소수 자리수에서 //반올림 float a = Mathf.Round(3.5f); //4f //올림 float b = Mathf.Ceil(3.5f); //4f //내림 float c = Mathf.Floor(3.5f); //3f //반올림 int A = Mathf.RoundToInt(3.5f); //4 //올림 int B = Mathf.CeilToInt(3.5f); //4 //내림 int C = Mathf.FloorToInt(3.5f); //3 위와 같이 반올림,올림,내림을 사용할 수 있는데C#에서는 기본적으로 소숫점 첫째 자리에서 수행한다. ToInt를 사용하면 Int형으로 반환한다.사용하지 않으면 결과가 정수여도 float형을 반환한다. 만약 둘째 자리에서 반올림 하고 싶다면 아래와 같이 응용할 수 있다. float a.. 더보기 이전 1 ··· 255 256 257 258 다음